جميع المواضيع

+

كيفية جعل طابع الرسوم المتحركة في الآثار بعد

الرسوم المتحركة تزداد شعبية كوسيلة، وتستخدم على نطاق واسع للترفيه والفيديو الترويجية أنها جذابة، وإشراك للناس من جميع الإعمار. على هذا النحو، الحاجة للرسوم المتحركة من "بعد الأثر" يزداد بذلك هنا سوف ننظر كيف يمكن تحقيق الجوانب الأساسية.

1-أن الطابع

ربما أكثر من أي جانب آخر من جوانب قدرات After Effects، موحية بنجاح حرف يعتمد اعتماداً كبيرا على الملف الأصلي للحرف الذي تستخدمه. للرسوم المتحركة داخل After Effects، تحتاج إلى نوع معين من ملف الحرف، حيث أن كل قطعة من الحرف الذي تريد تحريكه طبقة منفصلة. هذه يتم إنشاء معظمها في المصور، ولكن إذا كنت لا يكون المصور أو تفتقر إلى القدرة على رسم الطابع الخاص بك هناك هي تلك الخطوط المتوفرة على ويب لاستخدام لك لممارسة هذا الأسلوب. أنت فقط تحتاج حرف له جزءا متميزاً كل فصل إلى طبقات منفردة.

2-استيراد الملف

استيراد ملف الأحرف هو نفسه كأي دولة أخرى، يمكنك ببساطة سحب الملف إلى لوحة المشروع لبدء الحوار استيراد ملف. من المهم تحديد الشكل الصحيح هنا لضمان الاحتفاظ بطبقات مختلفة حيث يمكنك تحريك ذلك.

في الاستيراد الحوار 'لقطات' هو عادة نوع الاستيراد الافتراضي، وهذا يجب تغييره لتكوين – حجم طبقة الاحتفاظ، هذا يبقى الطبقات، وفي الوقت نفسه يبقى كل طبقة المربع المحيط بالحجم العنصر نفسه.

importing-animation-character

ويوجد لديك شخصيتك والطبقات المرتبطة به في فريق المشروع الخاص بك.

3-الإعداد

يؤدي النقر المزدوج فوق تكوين مجموعات الأحرف الخاصة بك المشروع المستوردة الآن لك، الآن لدينا للتأكد من أنها بالحجم الصحيح للاحتياجات الخاصة بك.

الآن، إذا كنت تريد الطابع الخاص بك قليلاً أكبر أو أصغر حجماً والتي تتوقعها بمجرد تحديد كل الطبقات وقم بضبط حجم لهم جميعا في وقت واحد، ولكن مع الطبقات المرتبطة مثل هذا، فقد أثر سحب الطبقات عن بعضها البعض كما أنها تقلص أو تداخل أنها تنمو، لذا فإنك تحتاج إلى إنشاء "كائن فارغ" جديد من الطبقات > جديد > "الكائن فارغة" ، والأصل ثم كل الطبقات الأخرى لذلك. يمكنك القيام بذلك بتحديد كل الطبقات وسحب الزر الأبوة والأمومة للكائن فارغة.

null-object

وهذا هو السبيل الأكثر فعالية لتحجيم أي كائن متعدد الطبقات ومفيد وراء هذا المشروع الرسوم المتحركة التي تجري مناقشتها هنا.

بمجرد ضبط الطابع الخاص بك والحصول على كل شيء كما تريد، يمكن أن ننتقل إلى أساسيات موحية الطابع الخاص بك.

4-الرسوم المتحركة أساسيات

بعد تعديل القرار والحرف لتناسب لدى التالية كشاشة العمل الخاص بي.

animation-start

لإبقاء الأمور بسيطة، أنا ذاهب لتقييد الحركة بلدي لزوجين من أطرافه، ونحن سوف يكون استخدام مزيج من بعد تأثير أداة العرائس والأبوة والأمومة لتحقيق ذلك، حيث أن المهمة الأولى هي أداة العرائس نفسها.

يمكنك العثور على هذا في شريط القائمة العلوية، وتم تصميم هذه الأداة لوضع دبوس في طبقة حيث تريد أن تتبع الحركة.

puppet-tool

كيف يمكنك استخدام أنها تريد لتحديد الطبقة، حدد أداة العرائس، ولكم أن يتم وضع دبوس في الأماكن الرئيسية النقاط التي تريد أن تتبع، أنها هذه النقاط بعد الآثار يستخدم لتفسير الحركة بين إطارات مفتاحية.

هنا أنا أشعر بوضع دبابيس في أماكن استراتيجية حول الحرف، يمكنك ببساطة انقر في المكان الذي ترغب في وضع دبوس مع أداة العرائس النشطة.

placing-pins

arm-pins

حالما يتم ذلك يمكنك أن تبدأ بعد ذلك لتحريك القطع.

يتم ذلك عن طريق تحديد الطبقة أو الطبقات التي تريد التحرك، والذهاب من خلال لوحة الخط الزمني للحصول على التأثير، وأخيراً إنشاء الحركة على الساحة في المرحلة الأخيرة.

5-تحريك الساقين

للحصول على عمل الرسوم المتحركة، كما هو الحال مع معظم بعد آثار المشاريع، نستخدم مفهوم keyframe. هنا نذهب إلى لوحة الخط الزمني وحدد طبقة محددة ونحن نعمل على، وهنا هو الساق اليسرى. نحن توسيع السمات للطبقة، وتذهب من خلال العرائس > مش > ديفورم للوصول إلى دبابيس وضعنا في وقت سابق. حدد تحول جميع المسامير في الطبقة، وفي هذه الحالة هناك 3، وتعيين الإطار المفتاحي الأول. قم بنقل المخطط الزمني على طول بعض الإطارات، وضبط الساق، تعيين الإطار المفتاحي التالي. أود أن تهدف لإطارات مفتاحية 5 في سلسلة كاملة من الحركة، وأنا يمكن ثم التعامل والمعاجين تلك إطارات مفتاحية تكرار التسلسل إذا كان هناك حاجة، لأشياء مثل المشي، فإنه يسرع العملية برمتها.

movement-one

وتتكرر هذه التعديلات كل خمس إطارات حتى لدينا المحطة الأولى في جولة متحركة لحركة كاملة. الأول ثم ببساطة نسخ ولصق إطارات مفتاحية تلك 3 مرات لأسفل الجدول الزمني لإنشاء تسلسل خطوة أربعة.

والخطوة التالية أن كرر ذلك مع الساق الأخرى. مع هذا واحد لديك دليل لأنه كما كنت مسبقاً المؤشر الوقت سوف تظهر الرسوم المتحركة السابقة الخاصة بك، لذا يمكنك مطابقة الحركة الثانية لهذا.

2nd-leg

هنا لدينا حركة لمحاكاة رقص قليلاً، يمكنك بطبيعة الحال، الآن المضي قدما وإضافة الرأس، الجسم والقيام بحركات الذراع للذهاب معها، ولكن ببساطة هنا ونحن سوف فقط في الساقين.

6-إضافة حركة

مرة واحدة لدينا لدينا تسلسل مع الحركة ونحن نريد، الخطوة التالية إضافة بعض الحركة الفعلية إلى مكان الحادث. أفضل طريقة للقيام بذلك هو أن يؤلف تسلسل بأكمله قمت بإنشائه مسبقاً.

حدد كل الطبقات وحدد تراكب قبل من الطبقات > قبل شركات، وهذا يخلق تسلسل الرسوم المتحركة الخاصة بك في مركب واحد يمكننا ثم ضبط دون أحداث لدينا القطع المتحركة.

من أي وقت مضى، يبدأ الحركة بإنشاء إطار مفتاحي في بداية الفترة الزمنية لهذا المنصب من قبل شركات.

إذا كنت تفعل على مشى للرسوم متحركة يمكن أن تكون موضع البداية الخاص بك الشاشة لمحاكاة حركة على الشاشة، ومن الجانب الآخر، وفي هذا المثال قليلاً ونحن ذاهبون لمحاكاة للأعلى وأسفل حركة الرقص.

movement-keyframe

ثم أنها مجرد مسألة إطارات مفتاحية أكثر وإعادة الموقف في كل مرة.

movement-keyframes

7-الخاتمة

الواضح أن هذه الرسوم متحركة أساسية جداً مع القليل القدم التنصت تزدهر في النهاية، ولكن الرئيسي لتحريك الأحرف الخاصة بك لا يزال هو نفسه ومهما كان الذي تقومون به. المفتاح أن تكون منهجية في تحديد الحركة، وبمجرد الانتهاء من أحد أطرافهم تعديلها، يمكنك استخدام ذلك كدليل لبقية والعمل من خلال كل واحد حتى يتم التسلسل الكامل لكافة مكونات الحرف. كما تذكر يمكنك العودة إلى كل keyframe في أي مكون من الحرف وإجراء التعديلات حتى كنت راضيا عن النتائج. إذا كنت مستخدماً جديداً للرسوم المتحركة يمكن أن يكون قليلاً من عملية التجربة والخطأ، ولكن المثابرة هي كل ما هو مطلوب. من الضروري أيضا حقاً الاستفادة الجيدة من النسخ ولصق مرفق لإنتاج جهاز المشي، الرقص أو أيا كانت تحركات لحفظ كمية كبيرة من الوقت في هذه العملية.

هذا البرنامج تعليمي أساسية حول After Effects، برامج تحرير الفيديو المهنية. ومع ذلك، إذا كان تحرير فيديو جديدة بالنسبة لك، النظر في Wondershare فيلمورا (أصلاً Wondershare Video Editor) ، وأداة قوية ولكن سهلة الاستخدام للمستخدمين بدأت للتو. تنزيل نسخة تجريبية مجانية أدناه.

Download Win Version Download Mac Version

أعلى